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영화 노 머시: 90분 줄거리 한눈에: AI 판사가 내린 ‘유죄 확률’, 90분 안에 뒤집을 수 있을까

청견동 2026. 2. 22. 00:00

“시간 제한”이 붙는 순간, 사람은 생각보다 빨리 무너집니다. 예전에 저는 마감 30분 남은 상태에서 파일이 한 번 날아간 적이 있는데요. 그때 머릿속이 하얘지면서 손이 덜덜 떨리더라고요. 그런데 영화 <노 머시: 90분>은 그 압박을 ‘업무 마감’이 아니라 인생 마감에 붙여버립니다. AI 판사가 매긴 ‘유죄 확률’이 선언되고, 남은 시간은 90분. 그 안에 무죄를 입증하지 못하면 끝. 여러분도 이런 상황 상상해보면… 심장이 먼저 반응하지 않나요?

오늘은 결말/반전/엔딩을 피하면서 영화의 큰 흐름을 한눈에 정리해볼게요. 이 작품은 단순 액션 스릴러라기보다, “기술이 법이 되었을 때” 생기는 공포를 카운트다운 구조로 밀어붙이는 타입이라 줄거리 흐름을 잡아두면 몰입이 훨씬 좋아집니다.

영화 노 머시: 90분 줄거리 한눈에 썸네일 이미지


1.도입: ‘판사’가 사람이 아니라 AI가 된 세계

영화의 출발점은 매우 직설적입니다. 사법 시스템이 더 빠르고, 더 효율적이고, 더 “공정해 보이도록” 설계되면서 AI가 판결의 중심으로 들어와요. 여기서 중요한 건 AI가 단순 보조가 아니라, 사람의 인생을 가르는 결정을 확률과 데이터로 내린다는 점입니다.

이 설정이 소름인 이유는 간단해요. ‘판결’이 “진실”이 아니라 “가능성”으로 바뀌기 때문이죠. 억울한 사람 입장에서는 이 문장이 잔인하게 들립니다.

  • “당신이 무죄일 가능성도 있지만…”
  • “유죄일 확률이 더 높습니다.”

현실에서도 가끔 그런 느낌 받지 않나요? “내가 설명하면 이해해줄 줄 알았는데, 이미 결론이 정해져 있는 것 같을 때.” 영화는 그 불쾌한 감정을 시스템 단위로 키웁니다.


2.사건의 시작: 형사에게 씌워진 ‘누명’과 AI의 유죄 확률

주인공은 형사입니다. 수사와 현장을 아는 사람이고, 위험을 피하는 요령도 있는 인물이죠. 그런데 어떤 사건을 계기로 그는 순식간에 용의자가 됩니다. 더 정확히 말하면, AI가 계산한 결과로 “유죄 확률이 높은 사람”이 되어버려요.

여기서 영화가 만드는 공포는 “내가 안 했는데?”라는 억울함을 넘어, “내가 안 했다는 걸 어떻게 증명하지?”로 넘어갑니다. 왜냐하면 시스템이 요구하는 건 변명이 아니라 증거니까요. 게다가 그 증거는 단순 증언이 아니라, 디지털 기록·로그·패턴 같은 데이터 기반일 가능성이 큽니다.

여러분도 이런 생각 해보신 적 있나요? “내가 잘못한 건 아닌데, 증명할 자료가 없네.” 그 순간부터 사람은 말이 길어지고, 표정이 굳고, 불안해집니다. 영화는 그 불안 위에 90분을 얹어요.


3.90분 카운트다운: ‘무죄를 말하는’ 게 아니라 ‘무죄를 제출’해야 한다

제목 그대로 이 영화의 중심 장치는 90분 제한입니다. 이 제한은 단순히 “빨리 움직여야 한다”가 아니라, 주인공의 행동을 계속 더 거칠게 만들어요. 왜냐하면 시간이 줄어들수록 선택지는 줄고, 선택지가 줄수록 사람은 원칙을 포기하니까요.

중요 포인트는 여기입니다.

  • 그는 무죄를 “주장”하는 게 아니라
  • 무죄를 “입증”해서
  • 시스템이 요구하는 형식으로 “제출”해야 합니다

그래서 영화의 긴장은 총격이나 추격만으로 만들어지지 않아요. 오히려 “어디에 어떤 데이터가 남아 있을까?”, “누가 그걸 쥐고 있을까?”, “지금 이 선택이 시간을 벌까, 시간을 날릴까?” 같은 계산이 계속 따라붙습니다. 관객도 같이 머리를 굴리게 되는 타입이에요.


4.생존 루트: 탈출이 아니라 ‘역추적’이 된다

일반적인 누명 스릴러는 주인공이 도망치며 누명을 벗는 구조가 많죠. 그런데 이 영화는 도망만으로는 해결이 안 됩니다. 시스템이 너무 촘촘하고, 기록이 너무 광범위해요. 그래서 주인공의 목표는 단순 탈출이 아니라 역추적에 가깝습니다.

즉, “누가 나를 이렇게 만들었는가”를 찾아야 하고, “어디서 데이터가 조작되었는가”를 찾아야 하며, “그 증거를 어떻게 가져올 것인가”까지 이어집니다. 이 과정에서 주인공은 사람을 만나고, 협조를 요청하고, 때로는 의심하고, 때로는 거래를 하게 되죠.

개인적으로 이런 구조가 더 무섭게 느껴졌던 건, 적이 ‘한 명’이 아니기 때문이에요. 인간의 적도 있을 수 있지만, 더 큰 적은 시스템 자체입니다. 그리고 시스템은 감정이 없죠. 사정 봐주지도 않습니다.


5.영화가 던지는 질문: AI 판결은 공정한가, 아니면 편리한가

이 작품이 흥미로운 지점은 “AI가 나쁘다”로 단순 결론 내리기보다, 관객을 불편하게 만들며 질문을 던진다는 점입니다. 시스템은 이렇게 말할 수 있어요.

  • 사람보다 더 많은 데이터를 본다
  • 사람보다 더 빠르게 결론을 낸다
  • 사람처럼 감정에 흔들리지 않는다

그런데도 왜 무서울까요? 그 ‘정확함’이 결국 사람을 확률로 환원시키기 때문입니다. 그리고 확률로 환원되는 순간, 개인의 맥락(사정, 우연, 정황)은 뒤로 밀릴 수 있어요. “그럴 확률이 높으니 유죄” 같은 논리가 탄생하는 거죠.

여러분도 이런 경험 있으시죠? 내 얘기를 듣기 전에 “통계적으로 이렇다”로 결론 내리는 말. 틀렸다고 말하기 어려운데, 이상하게 억울한 그 느낌. 영화는 그 감정을 ‘사법’과 ‘생존’까지 끌어올립니다.


6.한눈에 정리: 줄거리 흐름 요약

  • AI가 사법 판단의 중심이 된 세계가 배경이다
  • 형사인 주인공에게 중대한 사건의 누명이 씌워진다
  • AI 판사가 ‘유죄 확률’을 제시하며 시스템이 주인공을 압박한다
  • 주인공은 90분 안에 무죄를 “입증”해야 하는 상황에 놓인다
  • 도망이 아니라 데이터/증거를 역추적하며 진실에 접근한다
  • 카운트다운이 줄수록 선택이 거칠어지고, 시스템의 공포가 커진다

7.관전 포인트: 이 영화가 더 숨 막히는 이유

  • 카운트다운의 압박: 시간이 줄어들수록 주인공의 판단이 흔들리는 과정
  • AI 판결의 논리: ‘확률’이 ‘진실’처럼 작동하는 순간들
  • 디지털 증거의 역습: 기록이 많을수록 사람이 자유롭지 못해지는 아이러니
  • 시스템 vs 개인: 악역이 누군지보다 시스템이 어떻게 사람을 몰아붙이는지


끝으로 영화 <노 머시: 90분>은 “총을 든 악당”보다 “결론을 낸 시스템”이 더 무서운 영화입니다. AI 판사가 유죄 확률을 말하는 순간, 주인공은 무죄를 주장하는 사람이 아니라 무죄를 증명해야만 하는 사람이 되죠. 그리고 그 증명에는 90분이라는 제한이 붙습니다. 그 압박이 영화 내내 숨통을 조여요.

여러분은 어떤 게 더 무섭나요? 누군가가 나를 믿지 않는 상황인가요, 아니면 “시스템이 나를 유죄로 판단했다”는 상황인가요? 저는 솔직히… 후자가 더 등골이 서늘하더라고요. 사람은 설득할 수 있어도, 시스템은 ‘업데이트’가 되기 전까진 잘 안 바뀌니까요.